Manual de Java

 
 
 

Mapa Web

 
borde   borde
Portada arrow Capítulos del manual de Java arrow Clases Abstractas

 

Clases Abstractas Imprimir E-mail

 

Una de las características más útiles de cualquier lenguaje orientado a objetos es la posibilidad de declarar clases que definen como se utiliza solamente, sin tener que implementar métodos. Esto es muy útil cuando la implementación es específica para cada usuario, pero todos los usuarios tienen que utilizar los mismos métodos. Un ejemplo de clase abstracta en Java es la clase Graphics :

    public abstract class Graphics {
public abstract void drawLine( int x1,int y1,int x2,
int y2 );
public abstract void drawOval( int x,int y,int width,
int height );
public abstract void drawArc( int x,int y,int width,
int height,int startAngle,int arcAngle );
. . .
}

Los métodos se declaran en la clase Graphics , pero el código que ejecutará el método está en algún otro sitio:

public class MiClase extends Graphics {
public void drawLine( int x1,int y1,int x2,int y2 ) {
<código para pintar líneas -específico de
la arquitectura->
}
}

Cuando una clase contiene un método abstracto tiene que declararse abstracta. No obstante, no todos los métodos de una clase abstracta tienen que ser abstractos. Las clases abstractas no pueden tener métodos privados (no se podrían implementar) ni tampoco estáticos. Una clase abstracta tiene que derivarse obligatoriamente, no se puede hacer un new de una clase abstracta.

Una clase abstracta en Java es lo mismo que en C++ virtual func() = 0; lo que obliga a que al derivar de la clase haya que implementar forzosamente los métodos de esa clase abstracta.


Capítulo anterior:
this y super

Capítulo siguiente:
Interfaces



 

 
Portada
Capítulos del Manual de Java
Introducción a Java
Origen de Java
Características de Java
Instalación del JSDK
Conceptos Basicos
Programación
Control de Flujo
Clases
Variables y Métodos de Instancia
Alcance de Objetos y Reciclado de Memoria
Herencia
Control de Acceso
Variables y Métodos Estáticos
this y super
Clases Abstractas
Interfaces
Métodos Nativos
Paquetes
Referencias
Referencias y Arrays
Referencias y Listas
Una mínima aplicación
Compilación y Ejecución de Hola Mundo
Un Applet Básico
La Clase Math
La Clase Character
La Clase Float
La Clase Double
La Clase Integer
La Clase Long
La Clase Boolean
La Clase String
La Clase StringBuffer
Uso de Conversiones
Manejo de Excepciones
Generar Excepciones
Excepciones Predefinidas
Crear Excepciones
Capturar Excepciones
Propagación de Excepciones
Entrada/Salida Estándar
Ficheros
Streams de Entrada
Streams de Salida
Ficheros de Acceso Aleatorio
Practicar en línea
Lista de prácticas en línea
FAQ
Preguntas frecuentes
Códigos Java
Lista de Códigos Java
Foros
Foros Java
Otros Manuales
Manuales de otros lenguajes
 
   
 
 
Alojamiento web en Hostalia